ARTº 1 - Iniciará dia 22 de Agosto de 2010 e será organizado e dirigido pela ASSOCIAÇÃO JEREMOABENSE DE FUTEBOL, através de sua diretoria.
a) Tomar todas as providências de ordem técnica necessárias ao bom andamento da competição.
b) Elaborar tabela dos jogos.
c) Designar data, local, horários e árbitros.
d) Participarão do Campeonato as seguintes Equipes:
01- A.A.B.B
02- A.J.F. 1
03- A.J.F. 2
04- ELDORADO
05- LAGOA GRANDE
06- MERCEARIA ANTONIO LIMA
07- NOVA CIDADE
08- SECRETARIA DA SAÚDE
PARÁGRAFO ÚNICO – Todas as Equipes estão obrigadas ao pagamento da taxa de inscrição no valor de R$ 100,00 (Cem Reais), no ato da inscrição.
ARTº 2 - A A.J.F. atribuirá os títulos de Campeã e Vice-Campeã às equipes classificadas em primeiro e segundo lugares no final da competição, assegurando assim 02 (Dois) troféus, 1º e 2º colocados e medalhas.
ARTº 3 - O campeonato será regido pelo sistema de Pontos Ganhos, observando os seguintes critérios:
a) POR VITÓRIA, TRÊS PONTOS GANHOS.
b) POR EMPATE, UM PONTO GANHO.
ARTº 4 - Quando houver empate em PONTOS GANHOS entre duas ou mais equipes,o desempate dentro dos respectivos grupos,ocorrerá pela aplicação dos critérios a seguir:
(1º) MAIOR NÚMERO DE VITÓRIAS
(2º) MAIOR SALDO DE GOLS
(3º) VENCEDOR CONFRONTO DIRETO
(4º) SORTEIO
ARTº 5 - A Composição dos grupos A e B, após sorteio efetuado ficou constituído da seguinte forma:
CHAVE A - A.A.B.B - A.J.F 1 - MERCEARIA ANTONIO LIMA - LAGOA GRANDE
CHAVE B - A.J.F. 2 - ELDORADO - NOVA CIDADE - SECRETARIA SAÚDE
ARTº 6 - Os jogos serão disputados entre os times dentro dos próprios grupos, jogando entre si conforme tabela:
ARTº 7 - Todas as equipes participantes deverão entregar na sede da Associação os Contratos dos Atletas juntamente com Xerox de Documento de Identificação com Fotografia até o dia 21 de Agosto de 2010.
ARTº 8 - Cada Equipe poderá inscrever até 20 (Vinte) atletas,porém no campo do jogo OBRIGATORIAMENTE terá 50% dos jogadores de linha com idade ACIMA de 35 anos de idade e 50% com idade ABAIXO de 35 anos de idade.
PARAGRAFO ÚNICO: Para atletas goleiros, não tem limite de idade.
ARBITRAGEM:
ARTº 9 - Os jogos serão apitados por 01 Arbitro e 01 Bandeirinha, auxiliados por 01 Mesário,não participantes do torneio.
FORMAÇÃO DAS EQUIPES:
A) Cada Equipe será composta de 09 (Nove) atletas (incluído-se o goleiro).
B) Não haverá limite de Substituição ( O atleta que sair poderá voltar ao campo de jogo). Portanto são ilimitadas e volantes, não havendo necessidade de paralisação do jogo.
C) O atleta pode jogar de ÓCULOS, porém a responsabilidade é do mesmo por qualquer acidente que aconteça.
D) Toda PARALISAÇÃO por motivo de contusão, ou outro qualquer, deve ser acrescida ao final do período, sempre a critério dos árbitros.
E) Quando das bolas de saída, início e reinício de jogo, arremessos laterais, tiro de canto, o atleta deve colocar a bola em jogo, no MÁXIMO em 05 Segundos.
F) Nenhum tento pode ser VALIDADO DIRETAMENTE de arremesso do Goleiro,nem de arremesso lateral, nem de BOLA DE SAÍDA início e reinício do jogo ou tiro de meta.
G) Quando uma equipe, ou ambas, ficar reduzida a menos de 05 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deve ser encerrada.
H) Mínimo de jogadores para início de uma partida e número mínimo de jogadores em campo: 06 (SEIS) atletas.
O TEMPO DE JOGO
ARTº 10 - Duração de 50 (Cinqüenta minutos), divididos em 02(Dois) períodos de 25 minutos corridos com intervalo de 10 minutos para descanso.
ARTº 11 - Somente haverá tempo Extra, caso houver, na PARTIDA FINAL, dois períodos de 05 minutos cada, sem intervalo. Permanecendo empate a decisão será através de Penalidades Máximas. Serão Cobradas 03 Penalidades alternadas por equipe.
ARREMESSO DE LATERAL
ARTº 12 - Será executado com as duas mãos, sem levantar os pés do chão. Se houver cobrança irregular, haverá REVERSÃO.
TIRO DE CANTO
ARTº 13 - Será cobrado com o pé dentro do quadro de círculo. Poderá haver gol através do tiro de canto cobrado diretamente.
PUNIÇÕES: CARTÃO AMARELO
1) Retardar a reposição da Bola.
2) Infringir insistentemente as regras do jogo.
3) Discutir com o público, oficiais de arbitragem, companheiros ou adversários.
4) For culpado de conduta indisciplinar.
5) Usar de táticas antidesportistas.
6) Demonstrar por palavras ou atos divergências das decisões dos árbitros.
7) Cometer Faltas Graves: Carrinhos, Jogadas Violentas, Agressões a Atletas tanto fisicamente como verbalmente, palavrões etc.
8) Praticar o anti-jogo.
9) Usar a mão na bola para parar o jogo.
CARTÃO VERMELHO
ARTº 14: Todos os itens listados acima com maior rispidez interpretado pelo Árbitro, bem como a Aplicação do 2º cartão Amarelo o jogador estará expulso da partida e cumprirá uma partida subseqüente de suspensão.
REPOSIÇÃO DE BOLA
ARTº 15: O Goleiro somente poderá receber a bola com as mãos dentro de sua área quando passada por jogador de sua Equipe: SE FOR JOGADA DE CABEÇA ou ATRASADA DE FORMA INVOLUNTÁRIA interpretada pelo Árbitro.
Atrasar a Bola intencional para o goleiro e o mesmo utilizar as mãos será marcado tiro livre Direto.
PARÁGRAFO ÚNICO: TODOS OS CASOS OMISSOS DO PRESENTE REGULAMENTO SERÃO RESOLVIDOS PELA COMISSÃO DA DIRETORIA DA ASSOCIAÇÃO JEREMOABENSE DE FUTEBOL.
TABELA DOS JOGOS
22/08/2010 08h00min A.J.F. 1 3 X 0 LAGOA GRANDE
22/08/2010 09h00min NOVA CIDADE 3 X 1 ELDORADO
29/08/2010 08h00min AABB 2 X 1 ANTONIO LIMA
29/08/2010 09h00min A.J.F. 2 1 X 0 SECRETARIA SAÚDE
05/09/2010 08h00min A.J.F. 1 X AABB
05/09/2010 09h00mins ELDORADO X SECRETARIA DA SAÚDE
12/09/2010 08h00ms A.J.F 2 X NOVA CIDADE
12/09/2010 09h00MS ANTONIO LIMA X LAGOA GRANDE
19/09/2010 08h00ms A. J.F. 1 X ANTONIO LIMA
19/09/2010 09h00ms NOVA CIDADE X SECRETARIA SAÚDE
26/09/2010 08h00ms ELDORADO X A.J.F. 2
26/09/2010 09hs00ms AABB X LAGOA GRANDE
FINAL: 10/10/2010
1º COLOCADO DA CHAVE A ................................................
1º COLOCADO DA CHAVE B.................................................